آموزش طراحی لوگو

در این قسمت شما با نحوه مناسب طراحی لوگو با سئو عالی برخوردار خواهید شد .

آموزش طراحی لوگو

در این قسمت شما با نحوه مناسب طراحی لوگو با سئو عالی برخوردار خواهید شد .

  • ۰
  • ۰

3. کدام کلمات برای تأکید آموزش طراحی لوگو مناسب است ؟
بیرون کشیدن
emplig.jpg
2000 × 500 182 KB

واضح است اما مهم است. من هنوز بسیاری از موارد را می بینم که توجه به آنها بعضی از سخنان غیر ضروری است و کمتر به آن اهمیت می دهند. عنوان بازی را به سه قسمت عنوان اصلی ، زیرنویس ، و تعیین کننده ها و پیش گفته ها تقسیم کرده ام.
عناوین اصلی مواردی هستند که وقتی برای اولین بار به یک آرم بازی نگاه می کنید باید تمام توجه را به خود جلب کنید. البته به این دلیل که عنوان اصلی نیز نام خود بازی است. اینها معمولاً بزرگترین کلمه / بازدیدی هستند که می توانید در یک آرم بازی مشاهده کنید زیرا باید بیشتر از بقیه روی عنوان تأکید کنید. اگرچه در بعضی موارد ، تنها زمانی که می توانید تغییر دهید این است که اگر زیرنویس به معنای چیزی بیشتر از بازی از خود عنوان باشد و در انجام این کار ارزش استدلال دارد.
همانطور که اشاره کردم زیرنویس ها کسانی هستند که به بازی معنی می دهند. ممکن است این چیزی راجع به بازی ، دنباله / prequel ، زمینه ای ظریف از اتفاقاتی که قرار است رخ دهد یا چیزی برای نامگذاری نسخه دیگری از بازی باشد ، بگوید. زیرنویس ها را فقط برای معنی آن تأکید کنید - کمی کمتر از عنوان ، تا بیننده بتواند بعد از عنوان اصلی آن را ببیند و فقط برای نشان دادن پیام مورد نظر خود کافی باشد.
و در آخر ، عوامل تعیین کننده و پیش فرض. معمولاً کلمات: "الف ، یک" ، "از". . . و غیره.". توجه زیادی به این موضوع نکنید. معمولاً این کلمات در عنوان اصلی قرار می گیرند و هنگام تنظیم متون ، فاصله زیادی را مختل می کنند. آنها حتی به عبارتی آن معنا نمی دهند ، حتی به عنوان آن و از آنها معمولاً استفاده می شود.
شکل های سه بعدی
اصولاً ایجاد این شکل های سه بعدی دارای دو بخش است. لایه جلویی یا صورت که معمولاً قسمت سبک تر یا بردار اولیه است و قسمت پشت آن قسمت دیگری است که باعث می شود وکتور سه بعدی باشد که معمولاً قسمت تاریک تر یا بدنه شکل است. اینها معمولاً بر روی متون انجام می شود و من چند روش در مورد سبک های بدن دارم.

1. بدن ایزومتریک
در واقع دو روش وجود دارد که من می توانم اشکال ایزومتریک را در فتوشاپ انجام دهم. آنها را در زیر مشاهده کنید:

iso1
iso1.jpg
2000 × 500 86.2 KB

iso123
iso123.png
2000 × 500 41.8 KB

اگر می خواهید کل آرم رو به بالا باشد ، می توانید این ترفند را انجام دهید. این ترفند ساده ترین در میان دیگران انجام می شود. مراحل به مرحله به شرح زیر است:
لایه صورت را کپی کرده و سپس لایه تکراری را در زیر صورت قرار دهید
لایه تکراری را انتخاب کنید ، از Move Toolimage استفاده کنید
دکمه Alt را نگه دارید ، سپس پایین فلش را نگه دارید تا از طول بدن راضی شوید
همه لایه های بدن را تغییر دهید و آنها را ادغام کنید
برعکس وقتی می خواهید رو به پایین قرار گیرد
iso2
iso2.jpg
2000 × 500 107 KB

iso234
iso234.png
2000 × 500 41.5 KB

این ترفند بعدی فقط در مورد زاویه 45 درجه اعمال می شود. این کمی پیچیده تر از حالت قبلی است ، اما هنوز هم تمیز و دقیق است. من نمی دانم که آیا راه آسانتری برای انجام این کار وجود دارد یا فکر می کنم وجود دارد ، اگر می دانید که چگونه است لطفا به اشتراک بگذارید! مراحل مرحله به مرحله من برای اینگونه پیش می رود:
لایه صورت را کپی کرده و سپس لایه تکراری را در زیر صورت قرار دهید
لایه تکراری را انتخاب کنید ، از Move Toolimage استفاده کنید
دکمه Alt را نگه دارید و به طور متناوب دکمه پایین و راست را فشار دهید
تکرار کنید تا از طول بدن راضی شوید
همه لایه های بدن را تغییر دهید و آنها را ادغام کنید
همین کار را برای زوایای دیگر انجام دهید
2. بدن پرسپکتیو یک نقطه ای
uwu
uwu.jpg
2000 × 500 120 KB

لاس
las.png
2000 × 500 30.3 KB

اینها مواردی هستند که طبیعی تر به نظر می رسند زیرا چشم انداز شکل و همچنین عمق آن را نشان می دهند. این در واقع اولین ترفندی بود که من در ساخت بدنها آموختم و من این را از مجله THEM گرفتم ، جایی در اولین شماره آنها و این بسیار مفید بود. روند به شرح زیر است:
لایه صورت را کپی کرده و سپس لایه تکراری را در زیر صورت قرار دهید
لایه تکراری را از لایه صورت به سمت پایین منتقل کنید
Shift + Alt را نگه دارید و سپس لایه تکراری را کوچکتر کنید
لایه تکراری را انتخاب کنید و از Polygonal Lasso Toolimage استفاده کنید
لبه ها را با استفاده از Polygonal Lasso Tool متصل کنید
همین روش را در زوایای دیگر نیز انجام دهید
نکته: شما همچنین می توانید این ترفند را بر روی اشکال ایزومتریک انجام دهید!

https://maktabtv.com/Courses/logo-design/

چهره های شکل
چهره ها همچنین می توانند جلوه سه بعدی خود را برای تعریف بدن داشته باشند. و من یک زن و شوهر دارم که با شما در میان بگذارم!

  • ۹۸/۰۹/۲۰
  • mh ha

نظرات (۰)

هیچ نظری هنوز ثبت نشده است

ارسال نظر

ارسال نظر آزاد است، اما اگر قبلا در بیان ثبت نام کرده اید می توانید ابتدا وارد شوید.
شما میتوانید از این تگهای html استفاده کنید:
<b> یا <strong>، <em> یا <i>، <u>، <strike> یا <s>، <sup>، <sub>، <blockquote>، <code>، <pre>، <hr>، <br>، <p>، <a href="" title="">، <span style="">، <div align="">
تجدید کد امنیتی